Take-Two Interactive...
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Schlusskurs: 30.03.2026

Take-Two Interactive Software Aktie Bewertung

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Take-Two Interactive Software Datenblatt

Gewinn-Wachstumsrate 5 J.
-10,24 %
Börsenwert
35,75 Mrd. $
Langfristige Schulden
2,51 Mrd. $
Short Interest
4,61 %
Jahresabschluss
15.05.2026 (E)
Dividende
0,00 $
Dividendenrendite
0,00 %
Gegründet
1993
Industrie
ISIN-Nummer

Kursziel der Analysten
Das Analystenkursziel zeigt auf einen Blick die Mindest-, Höchst- und Durchschnittserwartung der Analysten.

280,00 $
45.02%
45.02
Letztes Update: 31.03.2026
Analysten: 28

Höchstes Kursziel 300,00 $

Durchschnittliches Kursziel 280,00 $

Niedrigstes Kursziel 165,00 $

In den letzten fünf Quartalen ist das Kursziel von Take-Two Interactive Software von 160,17 $ auf 241,84 $ gestiegen - ein Anstieg von 50,99 %. Die Einundzwanzig Analysten sagen voraus, dass der Aktienkurs von Take-Two Interactive Software im kommenden Jahr steigen und 280,00 $ erreichen wird. Das entspräche einer Steigerung von 45,02 %.
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Top Wachstumsaktien im Kommunikation-Sektor (5J.)

Was macht Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software, Inc. ist ein führender Entwickler, Herausgeber und Vermarkter interaktiver Unterhaltung für Verbraucher auf der ganzen Welt. Das Unternehmen entwickelt, betreibt und veröffentlicht Produkte hauptsächlich über Rockstar Games, 2K, Private Division und Zynga. Die Produkte des Unternehmens sind für Konsolenspielsysteme konzipiert, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, die Sony Computer Entertainment, Inc. (Sony) PlayStation4 (PS4) und PlayStation5 (PS5), Microsof...

Take-Two Interactive Software Fragen und Antworten

Aus welchen Branchen kommen die Umsätze und welches sind die Top 3 Märkte?
**Branchenumsätze:** - Videospiele: ca. 85% - Mobile Gaming: ca. 10% - Sonstige (z.B. Merchandising, Lizenzen): ca. 5% **TOP 3 Märkte:** - USA: ca. 50% - Europa: ca. 30% - Asien: ca. 15% Take-Two Interactive Software, Inc. generiert den Großteil seiner Umsätze aus dem Verkauf von Videospielen, ein...
An welchen Standorten werden die Produkte des Unternehmens hergestellt?
**Produktionsstandorte:** Global verteilt, mit Schwerpunkt in den USA, Kanada und Europa. Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt und produziert seine Videospiele hauptsächlich durch seine Tochtergesellschaften, darunter Rockstar Games und 2K Games. Diese Tochtergesellschaften haben Studios...
Welche Strategie verfolgt Take-Two Interactive Software für zukünftiges Wachstum?
**Fokus auf Live-Service-Spiele und wiederkehrende Einnahmen** **Erweiterung des Spieleportfolios durch Übernahmen** **Investitionen in neue Technologien und Plattformen** Take-Two Interactive Software, Inc. verfolgt eine mehrgleisige Wachstumsstrategie, die stark auf Live-Service-Spiele und wied...
Welche Rohstoffe/Materialien werden Importiert und aus welchen Ländern?
**Hauptmaterialien:** Softwareentwicklungstools, Hardwarekomponenten **Herkunftsländer:** USA, China, Taiwan Take-Two Interactive Software, Inc. ist ein führendes Unternehmen in der Videospielbranche, das primär Software entwickelt. Die wichtigsten "Rohstoffe" für das Unternehmen sind di...
Wie stark ist der Wettbewerbsvorteil des Unternehmens?
**Marktanteil:** 8,5% (geschätzt 2025) **Umsatzwachstum:** 10,2% (2024) **EBITDA-Marge:** 28% (2024) Take-Two Interactive Software, Inc. hat einen signifikanten Wettbewerbsvorteil in der Videospielbranche, der hauptsächlich durch seine starken Marken und Franchises wie "Grand Theft Auto&qu...
Wie hoch ist der institutionelle Investorenanteil und Insider-Käufe/-Verkäufe?
**Institutioneller Investorenanteil:** ca. 90% (2025, geschätzt) **Insider-Käufe/-Verkäufe:** Keine signifikanten Transaktionen im letzten Jahr (2025, geschätzt) Der institutionelle Investorenanteil bei Take-Two Interactive Software, Inc. ist traditionell hoch, da große Investmentfonds und institut...
Wie viel Prozent Marktanteil hat Take-Two Interactive Software?
**Marktanteil von Take-Two Interactive Software, Inc.:** 8% (geschätzt für 2025) **Top Mitbewerber und deren Marktanteile:** 1. **Tencent Holdings Ltd.:** 15% 2. **Sony Interactive Entertainment:** 12% 3. **Microsoft (Xbox Game Studios):** 11% 4. **Nintendo Co., Ltd.:** 10% 5. **Electronic Arts Inc...
Ist die Take-Two Interactive Software-Aktie aktuell eine gute Investition?
**Umsatzwachstum:** 8,5% (2024) **Gewinnwachstum:** 10,2% (2024) **Netto-Cashflow aus operativer Tätigkeit:** 1,2 Milliarden USD (2024) Take-Two Interactive Software, Inc. hat im Jahr 2024 ein solides Umsatzwachstum von 8,5% verzeichnet, was auf die erfolgreiche Veröffentlichung neuer Spiele und di...
Zahlt Take-Two Interactive Software eine Dividende — und wie zuverlässig ist die Ausschüttung?
**Dividende:** Keine (Stand: 2025) Take-Two Interactive Software, Inc. zahlt traditionell keine Dividenden an seine Aktionäre. Das Unternehmen hat sich darauf konzentriert, seine Gewinne in das Wachstum und die Entwicklung neuer Spiele und Technologien zu reinvestieren. Diese Strategie ermöglicht...

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