GigaMedia Limited betreibt als diversifizierter Anbieter von digitalen Unterhaltungsdiensten in Taiwan, Hongkong und Macau.
Das Unternehmen ist im Bereich der digitalen Unterhaltungsdienste tätig, wo es zu 100 % FunTown besitzt und betreibt, ein führendes digitales Unterhaltungsportal in Taiwan und Hongkong. FunTown konzentriert sich auf den stark wachsenden Markt für mobile und browserbasierte Gelegenheitsspiele in Asien.
Geschäft mit digitalen Unterhaltungsdiensten
Das digitale Unterhaltung...
GigaMedia Limited
betreibt als diversifizierter Anbieter von digitalen Unterhaltungsdiensten in Taiwan, Hongkong und Macau.
Das Unternehmen ist im Bereich der digitalen Unterhaltungsdienste tätig, wo es zu 100 % FunTown besitzt und betreibt, ein führendes digitales Unterhaltungsportal in Taiwan und Hongkong. FunTown konzentriert sich auf den stark wachsenden Markt für mobile und browserbasierte Gelegenheitsspiele in Asien.
Geschäft mit digitalen Unterhaltungsdiensten
Das digitale Unterhaltungsdienstgeschäft des Unternehmens, FunTown, verfügt über eine beeindruckende Erfolgsbilanz bei der Entwicklung und Monetarisierung von PC-basierten Gelegenheitsspielen in Asien. FunTown betrieb auch eine der größten Online-Plattformen für soziale Spiele in Taiwan nach Umsatz und behält weiterhin eine starke Markenbekanntheit, die das Unternehmen nutzt, während es sein Geschäft umstrukturiert und sein Angebot auf mobile und browserbasierte Spiele in ausgewählten Bereichen und Geografien ausweitet.
Das Unternehmen veröffentlicht und betreibt auch PC- und mobilebasierte Spiele unter Lizenzvereinbarungen, hauptsächlich in den Gebieten Taiwan, Hongkong und Macau. Das Verständnis des Unternehmens für lokale Märkte ermöglicht es ihm, ausländische Nischenprodukte einzuführen, indem es Marketingbemühungen auf ein bestimmtes und klar definiertes Segment der Bevölkerung konzentriert.
Die meisten digitalen Unterhaltungsprodukte des Unternehmens werden unter dem Item-Billing-Umsatzmodell betrieben oder sollen unter diesem Modell betrieben werden, das es als das Item-Billing-Modell bezeichnet. Unter dem Item-Billing-Modell können Benutzer die Grundfunktionen eines Gelegenheitsspiels online kostenlos nutzen. Spieler können wählen, in-Game wertsteigernde Dienste sowie in-Game virtuelle Gegenstände und Premiumfunktionen zu kaufen, um das Spielerlebnis zu verbessern. Dies ermöglicht es den Spielern, mehr Funktionen zu nutzen, die Leistung und Fähigkeiten zu verbessern und das Aussehen eines Spielcharakters zu personalisieren. Spiel-Punkte werden verbraucht, wenn Benutzer wertsteigernde Dienste und In-Game-Gegenstände kaufen.
Zur Ergänzung des Angebots des Unternehmens und zur Stärkung seiner Attraktivität konzentriert es sich darauf, communitybasierte Online-Plattformen aufzubauen, die den unterschiedlichen sozialen Netzwerkbedürfnissen seiner Benutzer gerecht werden und verschiedene Kanäle zur Erleichterung der Kommunikation unter ihnen bereitstellen. Das Unternehmen beabsichtigt, sein Wachstum und seine Marktposition in der digitalen Unterhaltungsbranche weiter auszubauen und zu verbessern, indem es den Fokus auf mobile und browserbasierte Spiele erhöht. Das Unternehmen erwartet, das Wachstum sowohl organisch als auch durch akkretive Transaktionen voranzutreiben.
Während die COVID-19-Pandemie dazu geführt hatte, dass Menschen mehr zu Hause bleiben mussten, was dazu führte, dass einige Menschen, insbesondere Studenten (einer der Zielmärkte des Unternehmens), vermehrt nach Online-Unterhaltung suchten, wurden andere Gruppen aufgrund der lang anhaltenden wirtschaftlichen Unsicherheit infolge der Pandemie zögerlicher, Geld für Unterhaltung auszugeben. Darüber hinaus waren die japanischen und koreanischen Lizenzgeber des Unternehmens erheblich von der COVID-19-Pandemie betroffen, und Verzögerungen bei der Bereitstellung von Unterstützung, Upgrades und neuen Inhalten hatten einen negativen Einfluss auf die Fähigkeit, das Interesse an den Spielen aufrechtzuerhalten, die von diesen Lizenzgebern lizenziert wurden. Da das Leben allmählich zu einer post-COVID-Normalität zurückkehrt, erwartet das Unternehmen einen leichten Rückgang der Einnahmen von seinen Studentenkunden, aber auch eine bessere Koordination mit seinen Lizenzgebern.
Digitale Unterhaltungsprodukte
MahJong und andere Gelegenheitsspiele
MahJong ist ein traditionelles und sehr beliebtes chinesisches Kachel-basiertes Spiel, das in Taiwan, Hongkong, der Volksrepublik China (VR China), Japan, Südkorea und anderen Regionen in ganz Asien weit verbreitet ist. Ähnlich wie Poker erfordert MahJong Geschick, Strategie, Berechnung und ein gewisses Maß an Glück.
Über seine FunTown-Marke entwickelt und bietet das Unternehmen verschiedene lokale Versionen von MahJong für Spieler in Asien an, insbesondere in Taiwan und Hongkong. Um die Online-MahJong-Spiele des Unternehmens zu spielen, installieren die Spieler Software, die kostenlos von den Spielwebsites heruntergeladen werden kann. Spieler können mit jedem im FunTown-Netzwerk konkurrieren. Die MahJong-Spiele des Unternehmens sind für Spieler aller Fähigkeitsniveaus und Erfahrungen konzipiert. Um den verschiedenen Bedürfnissen der Spieler gerecht zu werden, bietet das Unternehmen verschiedene Online-MahJong-Räume basierend auf Fähigkeitsniveaus oder Einsätzen an. Die Online-MahJong-Spielwebsite des Unternehmens ist eines der beliebtesten Online-MahJong-Netzwerke in Taiwan.
Spieler können das Online-MahJong des Unternehmens kostenlos spielen. Während ein Spieler virtuelle Währung im Spiel ohne Bezahlung gewinnen kann, muss ein durchschnittlicher Spieler in der Regel regelmäßig bezahlen, um weiterhin zu spielen oder einen Track Record innerhalb der Online-MahJong-Community des Unternehmens zu etablieren. Spieler können wählen, Spiel-Punkte über verschiedene Vertriebskanäle wie Convenience-Stores, Zahlungsabwicklungsterminals oder Online-/Mobile-Zahlungskanäle zu kaufen. Spieler können gekaufte Spiel-Punkte gegen virtuelle Währung eintauschen und auf ihre virtuellen Bankkonten einzahlen. Die virtuelle Währung kann verwendet werden, um MahJong und andere Spiele auf der FunTown-Spielwebsite zu spielen oder In-Game virtuelle Gegenstände zu kaufen, kann jedoch nicht gegen Bargeld eingelöst werden.
Das PC-basierte MahJong-Angebot des Unternehmens sah in den letzten Jahren einen starken Wettbewerb durch das Wachstum von mobilen und browserbasierten Online-Spielen, das durch die Popularität sozialer Netzwerke und die hohe Nutzung von mobilen Geräten in seinen Märkten angetrieben wurde. Das Unternehmen reagierte, indem es seine MahJong-Spielanwendung startete, die eine Web- oder Browser-basierte Technologie ohne erforderlichen Download verwendet. Dies vereinfachte die Benutzeranmeldung und ermöglichte eine engere Integration mit sozialen Netzwerkplattformen, indem Benutzer sich direkt über ihre Konten bei einer bestimmten sozialen Netzwerkplattform in das Spiel des Unternehmens einloggen konnten.
Das Unternehmen bietet auch verschiedene andere Gelegenheitskarten- und Tischspiele über seine FunTown-Marke an. Diese Online-Spiele sind internetbasiert und werden durch Computersimulation und Anpassung von Nicht-Computer-Spielen entwickelt, die traditionell offline gespielt werden. Die FunTown-Plattform richtet sich an Spieler in verschiedenen Regionen, insbesondere in Taiwan und Hongkong.
Das Angebot des Unternehmens umfasst viele verschiedene Online-Kartenspiele, die in verschiedenen Regionen Asiens beliebt sind. Spieler können ihren gewünschten Tisch basierend auf dem Fähigkeitsniveau oder den Einsätzen auswählen. Diese Spiele sind mit Online-Multiplayer-Funktionen ausgestattet, die es den Spielern ermöglichen, gegeneinander anzutreten. Das Unternehmen bietet auch Glücksspiele an, darunter Bingo, Lotto, Pferderennen, Sic-Bo, Slots und andere einfache Gelegenheitsspiele.
Wie bei Online-MahJong können Spieler die anderen Gelegenheitsspiele des Unternehmens kostenlos spielen. Sie können wählen, virtuelle Währung zu kaufen, um kontinuierlich und regelmäßig zu spielen. Virtuelle Währungen können verwendet werden, um alle Spiele auf der FunTown-Spielwebsite zu spielen oder virtuelle Gegenstände zu kaufen, können jedoch nicht gegen Bargeld eingelöst werden.
Rollenspiele und Sportspiele
In Taiwan und Hongkong bietet das Unternehmen über seine FunTown-Plattform neben MahJong und anderen Karten- oder Tischspielen auch Online-Spiele verschiedener Unterkategorien an.
Im Juni 2006 startete das Unternehmen das PC-basierte Online-Sportspiel Tales Runner. Tales Runner ist ein PC-basiertes Mehrspieler-Hindernislaufspiel, bei dem die Spieler durch Laufen, Springen, Sprinten und den Einsatz von Gegenständen konkurrieren. Mit seinem Märchenstil und den ständig wechselnden Laufstrecken war Tales Runner ein beliebtes Spiel in Hongkong.
Traditionell laden die Spieler für die PC-basierten Online-Spiele des Unternehmens Client-Software von seinen Websites herunter und installieren sie. Die Online-Spiele des Unternehmens werden allen Spielern kostenlos angeboten. Spieler können virtuelle Gegenstände kaufen, die die Leistung ihrer Charaktere und ihr Spielerlebnis verbessern oder ihre Charaktere personalisieren.
Von 2015 bis 2022 startete das Unternehmen elf mobile Rollenspiel-Online-Spiele oder RPGs. Insbesondere übertraf Yume100, das Ende September 2015 gestartet wurde, andere mobile Rollenspiele. Yume100 ist ein storybasiertes Spiel, das hauptsächlich weibliche Spieler im Alter von 15 bis 35 Jahren anspricht. In dem Spiel, das bestimmte romantische Elemente aufweist, übernehmen die Spieler Spielcharaktere und meistern Herausforderungen. Mit der Betriebserfahrung von Yume100 startete das Unternehmen Mitte Dezember 2017 Akaseka, ein ähnlich auf Frauen ausgerichtetes Spiel. Darüber hinaus startete es im April 2019 Shinobi Master New Link, ein auf Männer ausgerichtetes Spiel.
Für die mobilen Spiele des Unternehmens laden die Spieler normalerweise die Spielsoftware oder die 'App' von Drittanbieter-Digitalvertriebsplattformen wie 'Google Play' oder dem 'Apple App Store' herunter. Wie bei den PC-basierten Spielen des Unternehmens werden die mobilen Spiele kostenlos angeboten, und die Spieler können virtuelle Gegenstände kaufen, um im Spiel schneller voranzukommen, die Leistung ihrer Charaktere und ihr Spielerlebnis zu verbessern oder ihre Charaktere zu personalisieren.
Interne Entwicklung von Gelegenheitsspielen
Das Unternehmen entwickelt die Gelegenheitsspiele, die auf seiner FunTown-Spielplattform angeboten werden, einschließlich Online-MahJong, Kartenspielen und anderen einfachen Gelegenheitsspielen. Die interne Entwicklung des Unternehmens ermöglicht es ihm, eine bessere Kontrolle über die Spielfunktionen zu haben und eine nahtlose Integration auf seine FunTown-Plattform zu ermöglichen. Um die Produktentwicklungsfähigkeiten zu unterstützen und die eigenen Online-Spiele des Unternehmens zu entwickeln, beabsichtigt es, seine Browser-/Mobile-basierten Spieleentwicklungsfähigkeiten auszubauen.
Quellen von Rollenspielen und Sportspielen
Historisch gesehen hat das Unternehmen Rollenspiele und Sportspiele durch Lizenzierung von Entwicklern in verschiedenen Regionen bezogen, in denen die Spielentwicklung gut etabliert ist. Das Unternehmen überwacht Märkte in den Vereinigten Staaten, Südkorea, der VR China, Japan, Südostasien und Europa und unterhält Kommunikationen mit einer Reihe führender Spieleentwicklungsstudios, um neue Online-Spiele zu identifizieren und zu beziehen.
Bei der Auswahl von Spielen bewertet das Unternehmen die Schlüsselfaktoren, die den Markttrend und die Spieler nachfrage und Interesse in den Regionen, in denen es tätig ist, anzeigen.
Bei der Vorbereitung auf die kommerzielle Einführung jedes neuen Spiels arbeitet das Unternehmen mit dem Spieleentwickler zusammen, um das Spiel zu lokalisieren und für die Zielmärkte, in denen es starten möchte, geeignet zu machen. Sobald der Entwickler die Lokalisierung abgeschlossen und die erste Version bereitgestellt hat, führt das Unternehmen geschlossene Beta-Tests des Spiels mit einer ausgewählten Gruppe von Benutzern durch.
Nach der kommerziellen Einführung eines Spiels implementiert das Unternehmen regelmäßig Verbesserungen und Upgrades seiner Spiele.
FunTown-Plattform und -Dienste
Die FunTown-Plattform des Unternehmens bietet viele digitale Unterhaltungsdienste für Benutzer, um ihre Spiel- und Unterhaltungserlebnisse zu verbessern, die Informationskommunikation unter ihnen zu erleichtern und die Entwicklung einer starken Spielercommunity zu unterstützen. Diese Dienste umfassen:
Spielerclubs:
FunTown bietet Online-Clubdienste in seiner Spielgemeinschaft an. FunTown-Spieler können auch ihre eigenen Clubs gründen, andere Spieler mit ähnlichen Interessen oder Fähigkeiten einladen, beitreten und Online- und Offline-Veranstaltungen für Clubmitglieder organisieren. Spielerclubs ergänzen die starken sozialen Funktionen von Online-Spielen, indem sie dazu beitragen, eine Online-Spielgemeinschaft aufrechtzuerhalten.
Turniere:
FunTown bietet verschiedene Turniere für seine Online-MahJong-Spieler an. Nachdem Spieler einem Club beigetreten sind, können sie an zweiwöchentlichen Online-Interclub-Turnieren teilnehmen.
Avatare:
Um das Gesamterlebnis der Spieler zu verbessern, bietet FunTown viele In-Game-Virtual-Items an, die von Spielern gekauft werden können, um ihre persönlichen grafischen Profile oder Avatare online anzupassen. Spieler verwenden Avatare, um ihr eigenes einzigartiges Aussehen zu kreieren, während sie an der Online-Community teilnehmen. Die virtuellen Gegenstände für Avatare umfassen Gesichtsausdrücke, Kleidung und verschiedene Accessoires. Diese Gegenstände sind besonders beliebt bei jüngeren Spielern, die ihre Avatare anpassen, um einzigartige Identitäten zu etablieren und unterschiedliche Modestile in der Online-Community zu verfolgen.
Freunde- und Familien-Messenger und Online-Chat-System:
Die FunTown-Plattform verfügt über eine einzigartige Funktion für persönliche Kontakte der Spieler, die ähnlich der Kontaktliste von Instant-Messaging-Programmen ist. Dies ermöglicht es den Spielern zu sehen, wann ihre Freunde und Familienmitglieder online sind, und sie dazu einzuladen, gemeinsam Spiele zu spielen.
Soziale Netzwerke:
Die FunTown-Plattform bietet eine Online-Community für soziale Netzwerke namens FunTown Village, in der sich Spieler über ihre Online-Avatare treffen. In FunTown Village können Spieler interagieren und kommunizieren, virtuelle Gegenstände kaufen und sogar virtuell heiraten. FunTown plant, innerhalb von FunTown Village weitere virtuelle Gegenstände einzuführen, um den starken sozialen Interessen seiner Spieler gerecht zu werden und die Gesamtattraktivität von FunTown als eigenständige Online-Spielgemeinschaft zu erhöhen.
Kundendienst:
FunTown bietet seinen Kunden hauptsächlich über Walk-In-Kundendienstzentren in Taipeh und Hongkong, per E-Mail und über ein In-Game-Meldesystem Unterstützung und Dienstleistungen an, über das Spieler Anfragen stellen und Antworten von FunTown erhalten können.
Mobile Plattformen:
FunTown bietet eine mobile Plattform für Gelegenheitsspiele an, die auf den Betriebssystemen von Google Android und Apple iOS funktioniert und eine Datensynchronisation zwischen den beiden Systemen ermöglicht.
Kundenplattform:
FunTown bietet eine Kundenplattform namens Dream Village an, die als Gemeinschaftsraum für Spieler der weiblich ausgerichteten Spiele des Unternehmens begann. Es betreibt nicht nur einen Online-Shop für spielbezogene virtuelle Güter und Charakter-Merchandising, sondern kann auch als Zahlungsgateway für Online- und Offline-Händler von Drittanbietern vermitteln.
Das Unternehmen verwendet verschiedene qualitative und quantitative Marktforschungsmethoden, um seinen Zielmarkt zu analysieren und seine Produktangebote von denen seiner Wettbewerber abzugrenzen. Das Unternehmen ist an einer Vielzahl von traditionellen und Online-Marketingprogrammen und Werbeaktivitäten beteiligt, darunter:
In-Game-Events und Online-Marketing
Das Unternehmen organisiert In-Game-Events für seine Benutzer, die die Entwicklung der Online-Kommunikation und des Teamworks unter seinen Benutzern fördern und das Interesse der Benutzer an seinen Spielen steigern. Beispiele für In-Game-Events sind geplante Herausforderungen oder Wettbewerbe um Preise. Darüber hinaus verwendet das Unternehmen In-Game-Events, um neue Funktionen seiner Spiele seinen