Dolby Laboratories, Inc. entwirft und produziert hauptsächlich Hardware- und Softwarelösungen für Kino, gelegentlich auch für Fernsehen, Rundfunk und Live-Unterhaltungsindustrie, im Bereich Audio, Bildgebung, Barrierefreiheit und andere.
Das Unternehmen verbessert das Unterhaltungserlebnis, indem es Technologien entwickelt, die Audio und Video vorantreiben. Dolby ermöglicht fesselnde Erlebnisse in Filmen, TV-Sendungen, Musik, Sport und mehr, indem es die Bedürfnisse von Inhaltserstellern, Vertr...
Dolby Laboratories, Inc.
entwirft und produziert hauptsächlich Hardware- und Softwarelösungen für Kino, gelegentlich auch für Fernsehen, Rundfunk und Live-Unterhaltungsindustrie, im Bereich Audio, Bildgebung, Barrierefreiheit und andere.
Das Unternehmen verbessert das Unterhaltungserlebnis, indem es Technologien entwickelt, die Audio und Video vorantreiben. Dolby ermöglicht fesselnde Erlebnisse in Filmen, TV-Sendungen, Musik, Sport und mehr, indem es die Bedürfnisse von Inhaltserstellern, Vertriebspartnern und Herstellern von Unterhaltungselektronik erfüllt. Dolby war in den letzten sechzig Jahren an vorderster Front bei mehreren Audio- und Video-Revolutionen beteiligt, darunter der Übergang von Mono zu Stereo, dann Surround, von analog zu digital und von terrestrischer Ausstrahlung zu Streaming.
Dolby steht synonym für hochwertige Unterhaltung aus Verbrauchersicht und ist für Hersteller von Unterhaltungselektronik entscheidend, da die Technologie des Unternehmens ein wichtiger Bestandteil der Erstellung und Bereitstellung von Audio- und Videoinhalten ist. Während einige Technologien des Unternehmens relativ elementare Funktionen wie die Audiokomprimierung darstellen, die die Wiedergabe ermöglicht, bietet das Unternehmen auch Technologien an, die in aufstrebenden Kategorien innovativ sind, darunter räumliches Audio und hochkontrastiges Video. Das Unternehmen erzielt den Großteil seiner Einnahmen aus der Lizenzierung von Audio- und Videotechnologien an Elektronikhersteller und einen kleineren Teil der Einnahmen durch die Bereitstellung von Premium-Audio- und Video-Technologien an Kinobetreiber.
Die Hauptelemente der Unternehmensstrategie umfassen die Weiterentwicklung der Wissenschaft von Bild und Ton; die Bereitstellung überlegener kreativer Erlebnisse; den Aufbau von Ökosystemen, die von den Lösungen des Unternehmens profitieren und die Nachfrage nach diesen aufrechterhalten; sowie die Ausweitung der Reichweite der Technologien des Unternehmens.
Produkte und Umsatzgenerierung
Das Unternehmen erzielt den Großteil seiner Einnahmen durch die Lizenzierung von Technologien, der Marken des Unternehmens und von Patenten an Gerätehersteller sowie durch den Verkauf von Kinohardware und -dienstleistungen an Kinobetreiber.
Die beiden Hauptbestandteile des Lizenzgeschäfts des Unternehmens sind Markentechnologien, zu denen Marken-Audiocodecs, Dolby Atmos & Dolby Vision gehören, sowie Patente, die Audio-Patente und Bildpatente umfassen.
Das Unternehmen erzielte im Geschäftsjahr bis zum 27. September 2024 (Geschäftsjahr 2024) über 90 % seiner Einnahmen durch die Lizenzierung von Markentechnologien und Patenten, die es 1.000 Elektronikherstellern ermöglichen, die Audio- und visuellen Fähigkeiten ihrer Produkte durch die Integration der Technologie des Unternehmens zu verbessern.
Markentechnologie-Lizenzierung
Dolby-Markentechnologien ermöglichen fesselnde Audio- und Videoerlebnisse für Verbraucher und bieten nahtlose Integration und Zuverlässigkeit in Geräten, in die sie integriert sind. Dolby-Markentechnologien werden weit verbreitet eingesetzt, sind gelegentlich als Standards vorgeschrieben und werden häufig als grundlegend für eine Vielzahl von Geräten und Arten von Unterhaltungsinhalten wie Filme, TV-Sendungen, Sport und Musik angesehen.
Die Markenlösungen des Unternehmens sind Komplettlösungen. Das Unternehmen stellt Lizenznehmern Software, Patentrechte und Know-how zur Verfügung, um die Erstellung, Bereitstellung und Wiedergabe von Inhalten zu ermöglichen. Die Markenangebote des Unternehmens zeichnen sich durch einen Fokus auf einfache Übernahme und Bereitstellung aus. Darüber hinaus ziehen die Gerätepartner des Unternehmens einen Mehrwert aus der Verwendung der Dolby-Marke, die für hochwertige Unterhaltung steht.
Dolby-Markentechnologien sind Teil eines einzigartigen und breiten Ökosystems, das Content-Ersteller, Distributoren (wie Streaming-Medienunternehmen und Rundfunkanstalten) und Gerätehersteller umfasst. Die anfängliche Ökosystem-Annahme dieser Technologien führt zu einem sich selbst verstärkenden Zyklus. Je mehr Inhalte mit den Markentechnologien des Unternehmens verfügbar sind, desto wahrscheinlicher ist es, dass mehr Geräte die Technologie des Unternehmens einbetten, um die Wiedergabe dieser Inhalte zu ermöglichen. Je mehr Gerätehersteller die Technologie des Unternehmens integrieren, desto mehr Content-Ersteller und Distributoren möchten Inhalte in Dolby-Formaten zur Verfügung stellen.
Ein wesentlicher Teil der Markenlizenzierung des Unternehmens konzentriert sich auf Audiocodecs: Komprimierungs- und Dekomprimierungstechnologien für Audio. Die wichtigsten davon sind:
DD+
. DD+ ist eine fortschrittliche Surround-Sound-Audiocodec-Technologie, die das Dolby-Audioerlebnis in Heimkinos, Smartphones, Betriebssystemen und Browsern ermöglicht. Als vielseitiger, bandbreiteneffizienter und skalierbarer Audiocodec für Heimkinos, der für A/V-Inhalte entwickelt wurde, soll DD+ bis zu 7.1-Kanäle Surround-Sound über mehrere Plattformen und Inhaltsarten liefern. Er kann auch kanalbasierte Konfigurationen tragen.
Dolby AC-4
. Dolby AC-4 ist ein Audiocodec, der modernste Komprimierungstechnologien verwendet, um bei halber Bitrate wie sein Vorgänger DD+ äquivalente Erlebnisse zu liefern. Dolby AC-4 passt die Übertragungsmethode an die optimale Konfiguration an, ermöglicht Encodes, die für Rundfunk oder Streaming maßgeschneidert sind, und berücksichtigt die Wiedergabe über Kopfhörer oder Lautsprecher. Er ist auch in der Lage, verbesserte, benutzerkonfigurierbare und zugängliche Erlebnisse zu bieten. Das Dolby AC-4-Codierungssystem nutzt neue Aspekte des Objektaudios für Funktionen wie Dialogverbesserung oder Kommentatorsubstitution.
Dolby Atmos und Dolby Vision
Dolby Atmos und Dolby Vision sind die nächsten Generationen der markeneigenen Lizenzprodukte von Dolby. Sie stellen bedeutende Innovationen dar und ermöglichen Verbrauchern immer immersivere Audio- und Videoerlebnisse. Dolby Atmos und Dolby Vision umfassen Kodierungstechnologien, die Künstler verwenden, um fesselndere und immersivere Audio- und Videoerlebnisse zu schaffen, sowie eine Reihe von Dekodierungstechnologien, die Gerätehersteller in ihre Geräte integrieren, um die von den Künstlern erstellten Inhalte zu dekodieren.
Dolby Atmos
. Dolby Atmos ist die Weiterentwicklung der Surround-Sound-Technologie, die ein dreidimensionales Klangerlebnis mit objektbasierte Soundtechnologie schafft, mit bis zu 128 Audioobjekten, die überall positioniert werden können, um eine präzise Platzierung und Bewegung des Klangs in einem dreidimensionalen Raum zu ermöglichen. Dies wird durch Hinzufügen von Höhenkanälen und räumlich codierten digitalen Signalen erreicht. Dolby Atmos kann sich an unterschiedliche Wiedergabeumgebungen und Geräte anpassen, einschließlich Stereo-Kopfhörer, Lautsprecher, Receiver, Fernseher, Soundbars, AVRs und Autosysteme.
Dolby Vision
. Dolby Vision ist eine visuelle Technologie, die HDR verwendet, um die Qualität von Bildern in Filmen, TV-Sendungen, Sport und Spielen zu verbessern. Dolby Vision soll Bilder realistischer erscheinen lassen, indem Details in dunklen und hellen Bereichen verbessert werden, die Helligkeit erhöht wird, der Farbumfang erweitert wird und tiefe Schwarztöne dargestellt werden. Es enthält dynamische Metadaten, die das Bild basierend auf den Fähigkeiten eines Displays auf Frame- oder Aufnahmeebene anpassen.
Ein Gerät muss Dolby Atmos und Dolby Vision unterstützen, um Inhalte vollständig in Dolby Atmos und Dolby Vision erleben zu können. Ökosysteme für diese Produkte gedeihen, weil Kreative schätzen, dass die Erstellung von Inhalten mit Dolby Atmos- und Dolby Vision-Tools es ihnen ermöglicht, ihre Kreativität auf einzigartige und fesselnde Weise auszudrücken. Distributoren sehen den Wert darin, diese differenzierten Inhalte zu verbreiten. Gerätehersteller verstehen, dass Verbraucher Inhalte in höchstmöglicher Qualität genießen möchten und eine Vorliebe für Geräte mit Dolby Atmos- und Dolby Vision-Wiedergabe äußern werden.
Die Menge an in Dolby Atmos und Dolby Vision erstellten Inhalten ist groß und wächst. Neben dem starken Schwung in Musik, TV-Sendungen und Filmen verzeichnet das Unternehmen auch einen starken globalen Schwung bei nutzergenerierten Inhalten, Hörbüchern und Live-Sportübertragungen. Dieser wachsende Bestand an Dolby Atmos- und Dolby Vision-Inhalten bietet Geräteherstellern einen Anreiz, die Technologie des Unternehmens zu lizenzieren, um sie ihren Kunden zur Verfügung zu stellen.
Das Unternehmen lizenziert seine Markentechnologien über eine direkte Vertriebsmannschaft, die mit etwa 1.000 Elektronikherstellern weltweit zusammenarbeitet. Die Lizenzierung erfolgt in der Regel in zwei Stufen. Zunächst lizenziert das Unternehmen an Halbleiterhersteller, die seine Technologien in ICs integrieren, die sie an OEMs von Unterhaltungselektronikgeräten verkaufen. Diese Halbleiterlizenznehmer zahlen dem Unternehmen eine nominale Anfangsgebühr für die Nutzung seiner Technologie und der Dienstleistungen, die das Unternehmen im Implementierungsprozess bereitstellt. Zweitens lizenziert das Unternehmen OEMs, die dann autorisiert sind, Chips von den Chip-Herstellern zu kaufen und diese Chips in von Dolby genehmigte Produkte zu integrieren. Neben dem Zwei-Stufen-Modell lizenziert das Unternehmen auch direkt an integrierte Chip- und Gerätehersteller.
Gelegentlich erzielt das Unternehmen auch Einnahmen durch Wiederherstellungen („Recoveries“), die Einnahmen sind, die auf nicht lizenzierte oder unterberichtete Verteilung von Geräten zurückzuführen sind, die die Technologien des Unternehmens in früheren Perioden enthalten, und die in der Regel als Teil einer Vereinbarung wiedererlangt werden.
Das Unternehmen erzielt Einnahmen aus der Patentlizenzierung hauptsächlich durch die Lizenzierung von Dolby-eigenen Patenten, die für standardisierte Audio- und Videotechnologien wesentlich sind. Diese Technologien sind grundlegend für die Erfassung, Speicherung, Übertragung und Wiedergabe von Audio und Video und sind in Milliarden von Produkten enthalten, die jedes Jahr weltweit verkauft werden, darunter Streaming-Geräte, Fernseher, Spielekonsolen, Automobil-Medienkonsolen und Sicherheitskameras.
Die standardisierten Technologien, die den Kern der Patentlizenzen des Unternehmens bilden, werden in der Regel in einem offenen, kollaborativen Prozess unter der Schirmherrschaft internationaler Standardisierungsorganisationen wie ETSI, ISO, IEC und/oder ITU entwickelt. Aktive Teilnehmer sind führende Akteure auf dem Gebiet und umfassen häufig Unternehmen (groß und klein), Forschungsinstitute und Universitäten. Die Teilnehmer, einschließlich Dolby, tragen spezialisiertes Fachwissen und/oder Technologie bei, um gemeinsame Branchenlösungen zur Bewältigung technischer Herausforderungen zu schaffen. Aufgrund des kollaborativen und meritokratischen Charakters des Standardisierungsprozesses ist die resultierende Technologielösung sowohl state-of-the-art als auch darauf ausgelegt, die Anforderungen des Marktes zu erfüllen, was die Wahrscheinlichkeit einer Branchenadoption erhöht.
Für Audio- und Videocodecs konzentriert sich der Standardisierungsprozess darauf, interoperable Lösungen zu schaffen, die trotz zunehmend komplexer Geräteanforderungen auf einheitliche Weise funktionieren. Die resultierenden standardisierten Technologien sollen Milliarden von unterschiedlichen Geräten weltweit miteinander verbinden, um eine nahtlose Kommunikation zu ermöglichen. Diese Technologiestandards haben eine wesentliche Rolle bei der Weiterentwicklung der Technologie der Medienaufnahme, -speicherung, -übertragung und -wiedergabe durch mehrere Generationen von technologischer Entwicklung gespielt. Beispielsweise half der AVC-Codec, Standard-Definition-Streaming über das Internet zu ermöglichen, während der nächste Generation-HEVC-Codec das Streaming für höherauflösende Formate wie 4K optimierte.
In Zukunft beabsichtigt Dolby, weiterhin aktiv an der Entwicklung von standardisierten Audio- und Videotechnologien der nächsten Generation teilzunehmen (sowohl in Standardisierungsgremien als auch unabhängig) und hat insbesondere begonnen, den Einsatz von künstlicher Intelligenz in der Entwicklung und Nutzung von Audio- und Videocodecs zu erforschen.
Aktuelle Schlüsselprogramme
Der Großteil der Einnahmen aus der Patentlizenzierung von Dolby stammt aus der Lizenzierung von Standard-essentiellen Patenten, die mit standardisierten AAC-, AVC- und HEVC-Codecs verbunden sind, die unten beschrieben sind.
AAC, HE-AAC und Extended HE-AAC
. Die AAC-Familie von Audiocodecs umfasst einige der effizientesten Audiocodierungstechnologien, die heute verfügbar sind. Diese Codecs sind darauf ausgelegt, hochwertigen Ton bei niedrigeren Bitraten als frühere Codierungsformate bereitzustellen. Die AAC-Familie von Codecs ist weit verbreitet in den meisten Consumer-Media-Wiedergabegeräten im Einsatz.
AVC
. Der AVC-Digitalvideocodec ist äußerst effizient und wird weit verbreitet in Videowiedergabegeräten eingesetzt, einschließlich Set-Top-Boxen, Mobilgeräten, Kameras und Rundfunkfernsehdiensten und anderen Produkten. AVC ist der am weitesten verbreitete Videocodec, der von Rundfunkanstalten und Video-Streaming-Unternehmen verwendet wird.
HEVC
. HEVC ist ein digitaler Videocodec der nächsten Generation, der Videos effizienter komprimiert als AVC, was zu einer durchschnittlichen Bitratenreduzierung von bis zu 50 % führt. HEVC ermöglicht die Verbreitung von hochwertigerem Video, wie z. B. 4K-Streaming. HEVC ist besonders nützlich für das Streaming von Videos auf Mobilgeräten, wo Datenverbrauch und Rechenleistung oft begrenzt sind.
Darüber hinaus lizenziert das Unternehmen Patente, die wesentlich für andere Audio-, Video- und Kommunikationscodec-Technologien sind, wie AV1, MPEG H, Opus und VVC. Diese Technologien und Lizenzprogramme befinden sich in früheren Phasen der Technologieadoption und des Reifegrads des Lizenzprogramms.
Aufgrund des kollaborativen Charakters des Standardisierungsprozesses besitzt Dolby in der Regel nur einen Teil der Patentrechte an der resultierenden Norm. Als solches sind Patentlizenzlösungen nicht von Dolby gebrandet, und das Unternehmen kann Lizenznehmern nur einen Teil der für die Ausübung der relevanten Norm erforderlichen Rechte direkt anbieten.
Die bevorzugte Lösung des Unternehmens für diese Eigentumsdynamik ist der Patentpool.
Ein Patentpool ist eine kollaborative Struktur, die von einem Patentpool-Administrator verwaltet wird und aus mehreren Patentinhabern (als Lizenzgeber bezeichnet) besteht, die sich darauf einigen, ihre Patente, die für eine bestimmte Technologie relevant sind, gemeinsam zu lizenzieren. Es können Dutzende von Lizenzgebern sein, die IP zu einem Patentpool für eine standardisierte Technologie beitragen.
Das Unternehmen fungiert als Lizenzgeber in Patentpools, die von mehreren Patentpool-Administratoren verwaltet werden, darunter Access Advance, Sisvel, Via Licensing Alliance LLC ('Via LA') und Vectis. Das Unternehmen ist Mehrheitsaktion